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Skate推出跨20+条链的无状态应用Skateboard Workshop

ayu, 2024年 8月 14日

Skate 宣布上线其首个无状态应用,该应用允许用户在 20 多个链间无缝互动,用户体验近似具有统一状态的单一应用,旨在改变传统、孤立的应用模式,消除应用碎片化问题。

Web3应用的范式转变

传统模式下,Web3应用通常采用一种整体结构,在单一的区块链上运行。成功的应用会被分叉到其他链上,进而产生多个孤立的状态。Skate 的无状态应用模型将改变这种方式,使得应用可以在 EVM 和非 EVM 区块链环境中保持统一状态。就像传统设备,用户可以在 Android 手机、iPhone、笔记本电脑浏览器上运行相同的应用,Skate 正在将这一理念带入Web3。

介绍 Skateboard Workshop

首个试点无状态应用是一个 Skateboard Workshop,用户可以在 20 多个链上组装自己的滑板。访问链接为:

用户可以通过收集三个基本部件(滑板支架、轮子和板面)来创造独特的滑板 NFT。这些部件可以在所有已支持的链上铸造,展现了该应用的无状态特性。收集所有部件后,用户可以在铸造“板面”的链上创建 NFT。

无状态应用包括了两个主要的用户交互:

  • 铸造组件:用户表达他们铸造滑板部件之一的意图(intent),然后收到一个随机部件;

  • 组装滑板:在收集齐三个部件后,用户可以组装完整的滑板。

每个组装完成的滑板还将为用户赢得 250 个 Ollies。获得 Ollies 前用户需先完成 Galxe 任务(

Skate将进行女巫审查,一旦未通过女巫审查,该用户的 Ollies 将被扣除。

无状态应用路线图

无状态应用的愿景是跨越所有 EVM 和非 EVM 链运行,我们将通过三个阶段推出这一试点项目:

  • 阶段 1 :与 20 多个 EVM 兼容链集成。(已完成)

  • 阶段 2 :扩展至 TON。

  • 阶段 3 :扩展至 Solana 和 Eclipse。

Stake 团队对无状态应用的推出表示十分兴奋,“这代表了应用程序在日益碎片化的区块链世界中运作方式的根本转变。我们邀请开发人员和用户加入这一激动人心的旅程,突破区块链技术的极限。我们还将继续扩展和增强无状态应用程序体验,为生态系统带来更多功能、支持更多链,请保持关注。”

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